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Father.IO Game

Father.IO è stato il risultato del lavoro congiunto di un team multidisciplinare composto da illustratori, artisti 3D, sviluppatori, specialisti di marketing e designer. In qualità di Cofondatrice e Lead UX/UI Designer, ho contribuito alla progettazione dell'esperienza digitale del prodotto, partecipando alla UX/UI di una delle prime esperienze multiplayer in realtà aumentata su larga scala, al design della landing page della campagna e alla realizzazione dei materiali grafici per la campagna di crowdfunding e la comunicazione digitale.

Progetto Father.IO Game

Categoria

UX / UI / App / Gaming

Paese

Ruolo

Lead UX/UI Designer

Tipo di Progetto

Team Interno - Proxy42 Inc.

Anno

2017

Tags

UX ResearchUI DesignGaming