HOPPAR
Ho progettato la User Experience (UX) e la User Interface (UI) di HOPPAR, un videogioco in realtà aumentata per dispositivi mobili. Il progetto si è concentrato sulla realizzazione di un'esperienza immersiva che integrasse in modo naturale l'interazione tra l'ambiente reale e gli elementi virtuali, facilitando la comprensione delle meccaniche di gioco attraverso un'interfaccia chiara, intuitiva e ottimizzata per l'utilizzo su dispositivi mobili.
Categoria
UX / UI / App / Gaming
Paese
Ruolo
UX/UI Designer
Tipo di Progetto
Cliente directo
Anno
2022
Tags
UX ResearchUI DesignGaming