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HOPPAR

Ho progettato la User Experience (UX) e la User Interface (UI) di HOPPAR, un videogioco in realtà aumentata per dispositivi mobili. Il progetto si è concentrato sulla realizzazione di un'esperienza immersiva che integrasse in modo naturale l'interazione tra l'ambiente reale e gli elementi virtuali, facilitando la comprensione delle meccaniche di gioco attraverso un'interfaccia chiara, intuitiva e ottimizzata per l'utilizzo su dispositivi mobili.

Progetto HOPPAR

Categoria

UX / UI / App / Gaming

Paese

Ruolo

UX/UI Designer

Tipo di Progetto

Cliente directo

Anno

2022

Tags

UX ResearchUI DesignGaming