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Father.IO Game

Father.IO fue el resultado del trabajo conjunto de un equipo multidisciplinario de ilustradores, artistas 3D, desarrolladores, especialistas en marketing y diseñadores. Como Cofundadora y Lead UX/UI Designer, contribuí al diseño de la experiencia digital del producto, participando en la UX/UI de una de las primeras experiencias multijugador de realidad aumentada a gran escala, el diseño de la landing page de la campaña y la creación de materiales gráficos para la campaña de crowdfunding y la comunicación digital.

Proyecto Father.IO Game

Categoría

UX / UI / App / Gaming

País

Italia

Rol

Lead UX/UI Designer

Tipo de Proyecto

Team Interno - Proxy42 Inc.

Año

2017

Tags

UX Research UI Design Gaming