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HOPPAR

Diseñé la experiencia de usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI) de HOPPAR, un videojuego de realidad aumentada para dispositivos móviles. El proyecto se centró en crear una experiencia inmersiva que integrara de forma natural la interacción entre el entorno físico y los elementos virtuales, facilitando la comprensión de las mecánicas de juego mediante una interfaz clara, intuitiva y adaptada al contexto de uso.

Proyecto HOPPAR

Categoría

UX / UI / App / Gaming

País

Italia

Rol

UX/UI Designer

Tipo de Proyecto

Cliente directo

Año

2022

Tags

UX Research UI Design Gaming